eスポーツで社会課題解決を目指す――無料セミナー「eスポーツ×地域創生」開催

イベント

NPO法人IGDA日本は2025年8月22日、東京都中野区の「Red Bull Gaming Sphere Tokyo」で無料セミナー「eスポーツで社会の課題を解決する人々 ~eスポーツ×地域創生~」を開催する。

本イベントは、eスポーツを活用して地域の活性化や社会課題の解決に挑む実践者を招き、現場からの知見や事例を共有するもの。国際大会種目化などで注目が高まるeスポーツの新たな可能性を、地域創生の文脈から探る場となる。

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eスポーツが社会課題に挑む理由

近年、eスポーツは単なる競技や娯楽を超え、教育、福祉、地域活性など多方面での活用が進んでいる。

2019年の国民体育大会文化プログラム採用、2023年のオリンピックeスポーツシリーズ開催、そして2026年アジア競技大会での正式種目化と、その存在感は急速に拡大してきた。

こうした流れの中で、「eスポーツを社会課題の解決にどう生かすか」という試みが各地で始まっている。本セミナーは、その最前線に立つ人々の声を直接聞く貴重な機会となる。

セミナー概要

  • 日時:2025年8月22日(金)
  • 会場:Red Bull Gaming Sphere Tokyo(東京都中野区)
  • 主催:NPO法人 IGDA日本
  • 助成:公益財団法人中山隼雄科学技術文化財団
  • 参加費:無料(事前オンライン登録制)

参加登録:Peatixイベントページ https://peatix.com/event/4497566
※会場に駐車場・駐輪場はなく、周辺公共駐輪場の利用が推奨される。飲料持ち込みはラベルを剥がした水またはRed Bullのみ可。

登壇者

本セミナーでは、行政、企業、メディアといった多様な立場からeスポーツを推進する4名が登壇する。

群馬県庁 eスポーツ・クリエイティブ推進課 主任 竹之内智貴氏

2016年4月群馬県庁に入庁。
2024年4月にeスポーツ・クリエイティブ推進課に配属となり、19歳以下のeスポーツ全国大会「U19eスポーツ選手権」や実況者の全国大会「全日本eスポーツ実況王決定戦」、新規eスポーツイベント等を担当。
eスポーツ先進県として、全国大会開催等による“群馬県”のブランド力向上と県内の地域コミュニティの活動支援を推進し、地域活性化を図る。

TOPPAN株式会社 eスポーツプロジェクト エグゼクティブプロデューサー 原田香織氏

凸版印刷株式会社(現TOPPAN株式会社)入社後、2018年より社内の有志を集めたeスポーツプロジェクトを創設。
eスポーツ事業の企画開発、社内eスポーツ部の設立など、TOPPANグループのeスポーツ事業全般に責任者として携わる。
2020年には日本初の社会人eスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE」を設立し、現在までAFTER 6 LEAGUE実行委員会委員長を務めている。

日経Gaming編集長 平野亜矢氏

1976年、東京都出身。2001年上智大学大学院文学研究科新聞学専攻博士前期課程修了、日経BP入社。
「日経クリック」「日経NETWORK」「日経ヘルス」などを経て、19年1月から日経クロストレンド編集。
17年からマーケティング視点でゲーム・eスポーツ業界の取材を始め、25年4月の「日経Gaming」創刊と同時に現職。
技術誌、パソコン誌、女性誌など、幅広い分野で経験を積んだのが強み。文化放送「長野智子アップデート」月1レギュラー、NHK「あさイチ」不定期出演。

日経Gaming編集委員 永井学氏

1974年、岡山県出身。1996年早稲田大学政治経済学部経済学科卒業、同年日経BP入社。
学生時代はゲームライターとして攻略本の執筆などを経験。日経ネットビジネス編集部、日経トップリーダー編集部などを経て、2013年から日経ヘルスケア編集部。
2020年4月から日経ヘルスケア編集長。2024年4月から日経メディカル編集委員に就任。医療・介護の制度改正や報酬改定などの制度動向、医療・介護経営、医療・介護DXなどを担当。2025年4月から現職。

「eスポーツ×地域創生」の可能性

eスポーツは、年齢や身体能力、地域環境の違いを超えて参加できる間口の広さが特長だ。地方自治体による大会開催や企業主催リーグは、地域への人の流れを生み出し、新たな交流や産業の創出につながっている。

また、高齢者施設や障がい者支援の現場での活用例も増えており、「世代間交流」や「孤立防止」といった社会課題解決のツールとしても期待されている。

主催者の想い

IGDA日本は、ゲーム開発者の国際的ネットワークとして2002年に日本支部を設立。2012年にはNPO法人化し、開発者間の情報共有とコミュニティ育成を通して社会貢献を目指してきた。
今回のセミナーは、eスポーツを通じて地域創生や社会課題解決を志す人々の取り組みを可視化し、参加者同士がつながるきっかけを提供する狙いがある。

まとめと今後の展望

eスポーツは今、競技の枠を超えた「社会のインフラ」へと進化しつつある。本セミナーは、その変化を現場から学び、次のアクションへつなげる場となるだろう。
全国各地で生まれ始めた「eスポーツ×地域創生」の取り組みが、今後どのように広がり、地域や人々の暮らしを変えていくのか、大きな注目が集まる。

特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)

所在地:〒182-0011 東京都調布市深大寺北町5-32-44
代表者:高橋 勝輝
TEL:042-444-5495
業種:団体・連合会・官公庁・自治体
公式サイト:http://www.igda.jp/